約 84,257 件
https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/335.html
ゼファー・ホーク Zephyr Hawk ゼファー・ホークは風の元素界を群れをなして漂う。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 18 一般的な知識 DC 16 専門知識 DC 13 ゼファー・ホーク Zephyr Hawk クリーチャー3 N 小型 エレメンタル 風 出典 Bestiary 144ページ 知覚+7;暗視 技能 〈隠密〉+11、〈軽業〉+13 【筋】+2、【敏】+4、【耐】+1、【知】-4、【判】±0、【魅】±0 AC 21;頑健+6、反応+13、意志+7 HP 36;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 移動速度 飛行50フィート 近接 [one-action] 翼 +11[+7/+3](機敏、巧技)、ダメージ 1d8+4[斬撃] 弧を描く攻撃/Circling Attack [two-actions] ゼファー・ホークは自分の移動速度の半分まで“飛行”し、翼による“打撃”を2回行い、再び自分の速度の半分まで“飛行”して元の場所に戻る。この2回目の移動はリアクションのトリガーにならない。両方の攻撃はゼファー・ホークの複数回攻撃ペナルティに置いて攻撃として数えるが、複数回攻撃ペナルティは両方の攻撃を行った後に増加する。
https://w.atwiki.jp/stimme/pages/1867.html
中村友美をお気に入りに追加 中村友美とは 中村友美の65%は覚悟で出来ています。中村友美の14%は赤い何かで出来ています。中村友美の9%は雪の結晶で出来ています。中村友美の5%は陰謀で出来ています。中村友美の5%は気の迷いで出来ています。中村友美の2%は電波で出来ています。 中村友美の報道 絶対的ピンチでなぜ菅野智之と坂本勇人は“笑った”のか? 巨人・原監督があえて「代打の神様」と満塁で勝負した本当の理由(Number Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 書の甲子園 県内3人、上位入賞 /新潟 - 毎日新聞 幸福学の専門家に聞いた「自分を好きになる、自己肯定感を高める」ヒント4つ|CLASSY.(magacol) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ヤクルト・高橋がG倒!「冷静にひとりひとり」6回8奪三振(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 119番通報の現場をスマホ映像で送信「Live119」 (2021年11月9日) - エキサイトニュース 松本人志、中村静香への発言が完全にアウトで批判殺到「最低」「時代に合わない」 - デイリーニュースオンライン - デイリーニュースオンライン 東京、ブックバー5選 - レストラン&カフェ - Time Out Tokyo 中村仁美アナ 「赤ちゃんや妊活」についてのラジオ新番組 さまぁ~ず大竹との間に3児(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 秋の叙勲 県内から195人 /千葉 - 毎日新聞 野球がコンセプトの個性派立ち食い寿司、ブルペンが荏原にオープン - Time Out Tokyo ママのための授乳ネックレスとふろしきのギフト専門店『funfunmom(ファンファンマム)』が11月21日にオープン!オシャレと便利を兼ね備えた双方にうれしいギフトが誕生 - アットプレス(プレスリリース) 暮らすように旅する、泊まれるタイニーハウス4選 - Time Out Tokyo 板野友美の出産祝いに篠田麻里子&前田敦子 赤ちゃんを抱っこし「こんな小さかったっけ~ってもう懐かしい」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ビーガン豆皿定食やロースイーツが楽しめるカフェ、小春日和TOKYOが登場 - Time Out Tokyo 板野友美が第1子となる女児出産 所属事務所が発表 1月にヤクルト高橋奎二投手と結婚(ENCOUNT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中村福助、脳出血から復活への8年間の闘い描く 「もう一回、歌舞伎をやりたい」と強い意志でリハビリ取り組む(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 犯罪や事故がない地域へ 「全国地域安全運動」を前に香川県で出発式(KSB瀬戸内海放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 行動制限緩和の実証実験が本格化 「GoTo2.0」は始まる? 制度設計は選挙後?(ABEMA TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 台湾夜市の定番スイーツ、地瓜球が楽しめる東京QQ球が大久保に登場 - Time Out Tokyo 新「GoTo」トラベル 再開はどんな形態で? - テレビ朝日 駅舎を改修したレトロモダンなまちの秘密基地、Sta.神田の魅力とは - Time Out Tokyo 板野友美ほのぼの画像で夫を応援 「奎二さんがんばりましたよ」中日戦に先発し7イニングを無失点好投(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース どうなる?“行動制限緩和”の実証実験 記者解説 - テレビ朝日 蔵前に作り手の物語を伝えるグローサリー、マークトが開店 - Time Out Tokyo トラックに“祝祭の景”を盛り込む、セノ派による「移動祝祭商店街 歩く庭」(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 板野友美「中1で彼氏とキス」「浮気した」告白でも元祖AKBファンは動じない(NEWSポストセブン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アートの国五つの個性 地元若手芸術家が絵画展 函館で18日から「一つの物語見てるよう」:北海道新聞 どうしん電子版 - 北海道新聞 代替肉ならぬ「代替シーフード」続々登場 (2021年9月15日) - エキサイトニュース 坂本真綾25周年ライブBD/DVDティザーに内村友美、堂島孝平、土岐麻子とのコラボシーン凝縮(動画あり) - 音楽ナタリー 東京、癒やしのパークサイドカフェ9選 - Time Out Tokyo 中野の松本湯がリニューアルオープン、人気銭湯の見どころを徹底解説 - Time Out Tokyo 諦めを超えるのは“かすかな共感”ではないか?「東京芸術祭2021」開幕(コメントあり) - ステージナタリー パラボート、市川友美は決勝に進めず 混合かじ付きフォアも - 毎日新聞 - 毎日新聞 キユーピー、パスタソースとしてだけでなく調理ソースとしても使える「レシピひろがるパスタソース」2品を発売 - マイライフニュース Mylife News Network 「第4回ラララボ!1dayハイスピードマンガ賞」結果発表! - PR TIMES コロナ禍中の熱中症リスクに要注意!! 日々の生活で意識したい水分摂取のススメ(TOKYO HEADLINE WEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「虫嫌いの人もぜひ」糞虫の魅力、図鑑に 奈良公園内の観察案内も - 毎日新聞 - 毎日新聞 ブルーボトルとNIGO®がコラボレーションした新店が原宿にオープン - Time Out Tokyo 7月24日(土)放送!TVアニメ「D_CIDE TRAUMEREI THE ANIMATION」第3話場面カットを公開!前島友美役として西本りみさんが出演! - ファミ通.com 東京五輪の負のレガシー?「アニマルウェルフェア」への配慮が足りない (2021年7月21日) - エキサイトニュース 元X・TAIJI 没後10年 ロックミュージシャンの非業の死を振り返る(Yahoo!ニュース オリジナル Voice) - Yahoo!ニュース 【会見レポート】テーマは“歴史のまばたき”「東京芸術祭2021」に宮城聰「トンネルの向こう側を見ながら」 - ナタリー 元燕コーチが教え子に苦言 好調だったエース小川のKO劇「原因は配球にある」(Full-Count) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 公取委が“スマホ分割販売”にメスも…額面通りに受け取れば利用者の負担増に? 新たに指摘された販売代理店の“評価制度” | 経済・IT | ABEMA TIMES - AbemaTIMES 初めてワクチンを接種した日本人アスリート? イスラエル帰りの野瀬将平に聞いた異国の感染対策と「紛争」(米虫紀子) - Number Web - ナンバー 厳しい電力需給見通し 夏は「ここ数年で最も厳しい」、冬は東京で“足りなくなる”恐れも | 経済・IT - AbemaTIMES タクシー会社廃業で住民の足をどう確保するか。千葉県いすみ市で新たな一手 (2021年5月12日) - エキサイトニュース グローバルカンパニーで「自分らしく働く」とは? [PR] (FRaU編集部) | FRaU - 現代ビジネス 麻生大臣「飲んでもなんということない」発言を中韓批判も 福島第一原発処理水の海洋放出は世界より厳しい基準? | 国内 | ABEMA TIMES - AbemaTIMES モデルとeスポーツ二刀流の大友美有、高校生活最後の大会で有終の美 - Sportiva 中村仁美がきく、トヨタ自動車が描くサステナビリティ、「幸せの量産」とは【PR】(FRaU編集部) | FRaU - 現代ビジネス 電気料金が年間1000円超値上げも 今後10年続く? - テレビ朝日 使い捨てカイロで水質改善?汚れた川や池がキレイに! (2021年2月16日) - エキサイトニュース 【2/16(火)SEO失敗事例ご紹介ウェビナー】アイオイクスさんに聞く「全然続かないSEO…… あのときどうすればよかったの?」 - PR TIMES 板野友美と入籍のヤクルト高橋奎二、成長の軌跡。父が語る結婚の影響 - Sportiva SNSには「電気料金10万円いくかも」と悲鳴も…寒波で思わぬ影響、「新電力」「市場連動型プラン」って何? | 経済・IT - AbemaTIMES 地元で、飛行機内で、オンラインで。コロナ禍の修学旅行 (2021年1月5日) - エキサイトニュース 板野友美、河北麻友子「おはよう」は好きな男性にしか送らない!?男女のLINEについて本音トーク | ラジトピ ラジオ関西トピックス - ラジオ関西 舞台「紅葉鬼」~童子奇譚~ 追加出演者解禁!! - PR TIMES 舞台「紅葉鬼」続編上演決定!ーメインビジュアル・キャスト・スタッフ・チケットスケジュール解禁!ー - PR TIMES スバル 中村知美社長に聞く、スバルの航空機とクルマづくり - Car Watch キッチンには大きな焙煎機。海の町に住む駆け出しの珈琲屋のひとり暮らし(辻堂)|みんなの部屋 - roomie 花屋でかき氷、屋形船が天丼屋?~コロナ禍で業態転換、生き残りを図る (2020年9月16日) - エキサイトニュース マスク再利用案 品薄解消せず苦肉の策 慎重な声も - テレビ朝日 【解説】熾烈!ネット通販「送料ゼロ」の裏事情 - テレビ朝日 最新号『茶の湯への道。』発売中! - カーサ ブルータス 「日韓の溝」埋まらず 輸出規制さらに強化? - テレビ朝日 カレンダーも急ピッチ!「令和元年」向けフル稼働 - テレビ朝日 成田空港で9900人が一夜明かす 機内で10時間も - 朝日新聞 カジノ解禁法案が審議入り 今国会で成立は|日テレNEWS24 - 日テレNEWS24 中村友美のウィキペディア 中村友美 中村友美の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 中村友美のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 中村友美 このページについて このページは中村友美のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される中村友美に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/1086.html
スパーク・バット Spark Bat Spark bats congregate around volatile weather in the Plane of Air. “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 16 一般的な知識 DC 14 専門知識 DC 11 スパーク・バット Spark Bat クリーチャー2 N 超小型 エレメンタル 風 出典 Bestiary 2 106ページ 知覚+7;暗視 技能 〈隠密〉+9、〈軽業〉+9 【筋】±0、【敏】+3、【耐】+1、【知】-4、【判】+1、【魅】±0 AC 19;頑健+5、反応+11、意志+7 HP 18;完全耐性 [出血]、[雷撃]、麻痺状態、[毒]、睡眠 移動速度 5フィート、飛行50フィート 近接 [one-action] 顎 +11[+7/+3](機敏、巧技)、ダメージ 1d4+5[雷撃] Arc Lightning/Arc Lightning (移動、雷撃、始原、変成術) The spark bat transforms into lightning that arcs to a large piece of metal within 100フィート、such as a suit of metal armor or a metal weapon. The bat then returns to its normal form in a space adjacent to the metal. This movement doesn't trigger reactions.
https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/229.html
アース・エレメンタル Elemental, Earth 出典 Bestiary 146ページ アース・エレメンタルは、冒険好きな洞窟探検家の優秀な護衛となり、地下の重要な場所、例えば金庫や宝物庫を守る理想的な存在だ。 Bestiary 1 エレメンタル・アヴァランチ Elemental Avalanche 頑固で重々しいエレメンタル・アヴァランチは、生きた岩と土の塊のような存在だ。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 28 一般的な知識 DC 26 専門知識 DC 23 エレメンタル・アヴァランチ Elemental Avalanche クリーチャー11 N 超大型 エレメンタル 地 出典 Bestiary 147ページ 知覚+20;暗視、振動感知(不明瞭)90フィート 言語 地界語 技能 〈運動〉+24、〈隠密〉+14 【筋】+7、【敏】-1、【耐】+8、【知】±0、【判】+3、【魅】-1 地の束縛/Earthbound 硬い地面に接触していない場合、エレメンタル・アヴァランチは減速状態1になり、リアクションを使用できず、“蹂躙”も行えない。 AC 32;頑健+26、反応+17、意志+21 HP 215;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 石の棘/Spike Stones (オーラ、地、始原、変成術) 10フィート。放射内のすべての石の表面から岩の棘が生え、移動困難地形を作り出す。この範囲内を移動するクリーチャーは、移動するトゲのあるマス1つ毎に2d8の[刺突]ダメージを受ける(大型以上のクリーチャーは、その接敵面がトゲのある複数のマスを覆っていたとしても、移動1マス毎に1回だけダメージを受ける)。地の特性を持つクリーチャーは、その領域内のすべての効果を無視する。エレメンタル・アヴァランチは精神集中の特性を持つ1アクションで石の棘を無効化または起動できる。 崩壊/Crumble [reaction] トリガー エレメンタル・アヴァランチが岩や大地の上でいるときに敵対的な要因からダメージを受ける。効果 エレメンタル・アヴァランチは地面へと砕け、10フィート下に“穴掘り”する。この“穴掘り”はリアクションのトリガーとならない。エレメンタル・アヴァランチは1d4ラウンドの間、再び“崩壊”を使用できない。 移動速度 25フィート、穴掘り25フィート;地すべり 近接 [one-action] 拳 +24[+19/+14](間合い:20フィート)、ダメージ 2d12+11[殴打] 遠隔 [one-action] 岩 +24[+19/+14](暴虐、射程単位80フィート)、ダメージ 2d12+7[殴打] 地すべり/Earth Glide エレメンタル・アヴァランチは岩を含むあらゆる土の中を“穴掘り”できる。そうするなら、エレメンタル・アヴァランチは通常の穴掘り速度で移動し、経路に穴や痕跡を残さない。 蹂躙 [three-actions] 大型あるいはそれより小さい、拳、DC 30 ストーン・モーラー Stone Mauler この高くそびえ立つ土の塊は、近くにいても遠くにいても大きな被害をもたらす。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 26 一般的な知識 DC 24 専門知識 DC 21 ストーン・モーラー Stone Mauler クリーチャー9 N 大型 エレメンタル 地 出典 Bestiary 147ページ 知覚+16;暗視、振動感知(不明瞭)80フィート 言語 地界語 技能 〈運動〉+21、〈隠密〉+12 【筋】+6、【敏】-1、【耐】+7、【知】-1、【判】+3、【魅】-1 地の束縛/Earthbound 硬い地面に接触していない場合、ストーン・モーラーは減速状態1になり、リアクションも使用できない。 AC 27;頑健+23、反応+15、意志+19 HP 180;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 石の棘/Spike Stones (オーラ、地、始原、変成術) 5フィート。放射内のすべての石の表面から岩の棘が生え、移動困難地形を作り出す。この範囲内を移動するクリーチャーは、移動するトゲのあるマス1つ毎に2d6の[刺突]ダメージを受ける(大型以上のクリーチャーは、その接敵面がトゲのある複数のマスを覆っていたとしても、移動1マス毎に1回だけダメージを受ける)。地の特性を持つクリーチャーは、その領域内のすべての効果を無視する。ストーン・モーラーは精神集中の特性を持つ1アクションで石の棘を無効化または起動できる。 崩壊/Crumble [reaction] トリガー ストーン・モーラーが岩や大地の上でいるときに敵対的な要因からダメージを受ける。効果 ストーン・モーラーは地面へと砕け、15フィート下に“穴掘り”する。この“穴掘り”はリアクションのトリガーとならない。ストーン・モーラーは1d4ラウンドの間、再び“崩壊”を使用できない。 移動速度 35フィート、穴掘り35フィート;地すべり 近接 [one-action] 拳 +21[+16/+11](間合い:10フィート)、ダメージ 2d10+10[殴打]、加えて押しやり 10フィート 遠隔 [one-action] 岩 +21[+16/+11](暴虐、射程単位80フィート)、ダメージ 2d12+6[殴打] 地すべり/Earth Glide ストーン・モーラーは岩を含むあらゆる土の中を“穴掘り”できる。そうするなら、ストーン・モーラーは通常の穴掘り速度で移動し、経路に穴や痕跡を残さない。 ゾーン Xorn このずんぐりした小太りのエレメンタルは、3本の足、3本の腕、3つの目、そして1つの巨大な口を持つ。その口は、彼らがとても美味しいと感じる宝石や金属で満たされている。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 23 一般的な知識 DC 21 専門知識 DC 18 ゾーン Xorn クリーチャー7 N 中型 エレメンタル 地 出典 Bestiary 146ページ 知覚+15;暗視、振動感知(不明瞭)60フィート 言語 共通語、地界語 技能 〈運動〉+17、〈隠密〉+11、〈生存〉+15 【筋】+6、【敏】±0、【耐】+5、【知】±0、【判】+2、【魅】±0 AC 25 全周囲視覚;頑健+18、反応+11、意志+13 HP 115;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠;抵抗 [氷雪]5、[雷撃]5、[火炎]5;弱点 [殴打]5 移動速度 20フィート、穴掘り20フィート;地すべり 近接 [one-action] 顎 +18[+13/+8](致命的:1d10)、ダメージ 2d10+8[刺突] 近接 [one-action] 爪 +18[+14/+10](機敏)、ダメージ 2d6+8[斬撃] Claw Frenzy/Claw Frenzy [two-actions] ゾーンは爪による“打撃”を3回行う(同じ目標には2回まで)。これらの攻撃はゾーンの複数回攻撃ペナルティに数えるが、すべての攻撃が行われるまで複数回攻撃ペナルティは増加しない。 地すべり/Earth Glide ゾーンは岩を含むあらゆる土の中を“穴掘り”できる。そうするなら、ゾーンは通常の穴掘り速度で移動し、経路に穴や痕跡を残さない。 リヴィング・ランドスライド Living Landslide リヴィング・ランドスライドは土と砂で作られた人形生物に似ている。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 20 一般的な知識 DC 18 専門知識 DC 15 リヴィング・ランドスライド Living Landslide クリーチャー5 N 中型 エレメンタル 地 出典 Bestiary 146ページ 知覚+12;暗視、振動感知(不明瞭)60フィート 言語 地界語 技能 〈運動〉+14、〈隠密〉+8 【筋】+5、【敏】-1、【耐】+4、【知】-2、【判】+1、【魅】-1 地の束縛/Earthbound 硬い地面に接触していない場合、リヴィング・ランドスライドは減速状態1になり、リアクションも使用できない。 AC 21;頑健+15、反応+8、意志+10 HP 90;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 崩壊/Crumble [reaction] トリガー リヴィング・ランドスライドが岩や大地の上でいるときに敵対的な要因からダメージを受ける。効果 リヴィング・ランドスライドは地面へと砕け、10フィート下に“穴掘り”する。この“穴掘り”はリアクションのトリガーとならない。リヴィング・ランドスライドは1d4ラウンドの間、再び“崩壊”を使用できない。 移動速度 25フィート、穴掘り25フィート;地すべり 近接 [one-action] 拳 +16[+11/+6](間合い:10フィート)、ダメージ 2d8+8[殴打] 地すべり/Earth Glide リヴィング・ランドスライドは岩を含むあらゆる土の中を“穴掘り”できる。そうするなら、リヴィング・ランドスライドは通常の穴掘り速度で移動し、経路に穴や痕跡を残さない。 Bestiary 2 アースン・ディストライアー Earthen Destrier This wave of dirt takes the crude likeness of the melded forequarters of a charging warhorse and a rocky knight wielding a rudimentary lance of gray stone. “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 19 一般的な知識 DC 17 専門知識 DC 14 アースン・ディストライアー Earthen Destrier クリーチャー4 N 大型 エレメンタル 地 出典 Bestiary 2 108ページ 知覚+10;暗視、振動感知(不明瞭)60フィート 言語 地界語 技能 〈運動〉+12 【筋】+4、【敏】+1、【耐】+4、【知】-1、【判】+3、【魅】±0 AC 20;頑健+14、反応+9、意志+10 HP 72;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 移動速度 50フィート、穴掘り30フィート;地すべり 近接 [one-action] ランス arm +14[+9/+4](致命的:d8、間合い:10フィート)、ダメージ 2d8+6[刺突] and lancing charge 近接 [one-action] 蹄 +14[+9/+4]、ダメージ 2d6+6[殴打] 地すべり/Earth Glide An earthen destrier can Burrow through earthen matter, including rock. When it does so, it moves at its full burrow Speed, leaving no tunnels or signs of its passing. Lancing Charge/Lancing Charge If the destrier moved at least 10フィート directly before its lance arm Strike, it gains a +2 circumstance bonus to its damage roll. Tilting Strike/Tilting Strike [reaction] トリガー The earthen destrier tramples a creature; 効果 The earthen destrier makes a lance arm Strike against the creature it's trampling at a –5 penalty. 蹂躙 [three-actions] Medium or smaller, hoof, DC 20 グラナイト・グリプトドント Granite Glyptodont This squat and stony creature looks like an armadillo with a large raised back and a flail-like tail. The granite glyptodont has no true need to feed, as with all elementals, yet it does seem to linger after transforming the flesh of those it calcifies, as if the mere proximity of flesh fossilizing into stone pleases it somehow. “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 24 一般的な知識 DC 22 専門知識 DC 19 グラナイト・グリプトドント Granite Glyptodont クリーチャー8 N 大型 エレメンタル 地 出典 Bestiary 2 109ページ 知覚+17;暗視、振動感知(不明瞭)90フィート 技能 〈運動〉+18 【筋】+6、【敏】+1、【耐】+6、【知】±0、【判】+5、【魅】±0 AC 28;頑健+18、反応+13、意志+17 HP 145;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 移動速度 30フィート、穴掘り20フィート;地すべり 近接 [one-action] 尾 +20[+15/+10](加圧、間合い:10フィート、versatile piercing)、ダメージ 2d12+9[殴打]、加えてcalcification Calcification/Calcification (無力化、始原、変成術) A blow from a granite glyptodont's tail hardens the flesh of the creature struck. The target must succeed at a DC 26 Fortitude saving throw or become slowed 1(or slowed 2 on a critical failure). Further failed saves against calcification increase the value of the slowed condition. Once a creature's actions are reduced to 0 by calcification, that creature becomes petrified . If the creature isn't petrified, the slowed conditions end once 1 minute passes without the creature failing a save against calcification. Every 24 hours after it was petrified, the creature can attempt a DC 26 Fortitude save to recover. On a success, it becomes flesh again, but is slowed 1 for the next 24 hours. On a critical success, the creature recovers and isn't slowed. On a failure, the creature remains petrified, but can try again in 24 hours. On a critical failure, the petrification is permanent, and the creature can't attempt any more saves. 地すべり/Earth Glide A granite glyptodont can Burrow through earthen matter, including rock. When it does so, it moves at its full burrow Speed, leaving no tunnels or signs of its passing. サンド・セントリー Sand Sentry Shifting back and forth between a detailed likeness of a human and a muted and featureless bipedal form, this creature of pure sand moves with an eerie grace. The sand sentry is often called upon by spellcasters to stand guard over an area of great importance—these elementals are patient participants in such roles, making them well suited for long-term service. “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 22 一般的な知識 DC 20 専門知識 DC 17 サンド・セントリー Sand Sentry クリーチャー6 N 中型 エレメンタル 地 出典 Bestiary 2 109ページ 知覚+14;暗視、振動感知(不明瞭)60フィート 言語 地界語 技能 〈隠密〉+14 (+17 in sand)、〈軽業〉+14 【筋】+5、【敏】+2、【耐】+4、【知】±0、【判】+2、【魅】+1 AC 24;頑健+16、反応+12、意志+14 HP 94;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 Glass Armor/Glass Armor When the sand sentry takes fire or lightning damage、its outer layer of sand fuses into sheets of hardened glass for 1 minute. This increases the sand sentry's AC to 26 and grants it resistance 5 to acid、cold、electricity、fire、force、piercing、and slashing damage. A sand sentry can't use earth glide while glass armor is active. 移動速度 25フィート、穴掘り50フィート;地すべり 近接 [one-action] 拳 +17[+12/+7]、ダメージ 2d8+8[殴打]、加えてblinding sand Blinding Sand/Blinding Sand When the sand sentry critically hits with a fist Strike, the target is blinded for 1 round. 地すべり/Earth Glide A sand sentry can Burrow through earthen matter, including rock. When it does so, it moves at its full burrow Speed, leaving no tunnels or signs of its passing. 追加の知識:Sand Mimics Sand Mimics Sand sentries have no true culture or society of their own, but they are endlessly fascinated with the society and culture of humanoids they encounter. They can shape their appearance to mimic any similarly sized humanoids, and although they always remain obviously composed of sand, they do their best to mimic the day-to-day activities they observe other humanoids performing. Of course, structures and objects sand sentries build from sand never last, but this never seems to stifle their obsession. リヴィング・ボウルダー Living Boulder Living boulders roll and glide through the Plane of Earth, gathering gemstones and metal shards until their surfaces resemble a ship's hull covered in barnacles. Barely more intelligent than many animals, living boulders fill much the same role on the Plane of Earth as the great herd animals found on Material Plane worlds. “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 16 一般的な知識 DC 14 専門知識 DC 11 リヴィング・ボウルダー Living Boulder クリーチャー2 N 小型 エレメンタル 地 出典 Bestiary 2 108ページ 知覚+6;暗視、振動感知30フィート 技能 〈運動〉+8、〈隠密〉+5 (+7 in rocky areas) 【筋】+4、【敏】-1、【耐】+4、【知】-4、【判】+2、【魅】-1 AC 17;頑健+10、反応+5、意志+8 HP 36;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 移動速度 20フィート、穴掘り20フィート;地すべり 近接 [one-action] 顎 +10[+5/+0]、ダメージ 1d8+6[刺突] 地すべり/Earth Glide A living boulder can Burrow through earthen matter, including rock. When it does so, it moves at its full burrow Speed, leaving no tunnels or signs of its passing. Rolling Charge/Rolling Charge [two-actions] The living boulder Strides twice, and can then make a Strike with its jaws. This jaws Strike gains Knockdown .
https://w.atwiki.jp/asman/pages/30.html
食材と栄養素-ネバーギブアップ合言葉は「ねばねば ねばーぎぶあっぷ!」 ウィッキー♪ 抗がん剤は「効がん剤」といってほしい!!(06.9.23) hr http //ameblo.jp/ayaken/entry-10034705171.html 血小板の凝集作用物質 1、フェブリノゲン(蛋白質)2、カルシウム3、リン脂質(コラーゲン脂質)4、セロトニン(脳内ホルモン、神経伝達物質/赤身肉&ビタミンB6)5、グリコーゲン6、アラキドン酸)7、ビタミンk/血小板のエネルギー源はグリコーゲンが供する。(大腸疾患では減少?) フィブリノゲンとは、止血に関与する血液凝固因子のうちの12種類の蛋白質のひとつであり、健康人の血漿100ml中に200mgから400mg含まれている。 ビタミンK -ビタミンK2は、微生物が作り出すビタミンであり、人体内の腸内細菌によっても作り出される。また、チーズや納豆などに多く含まれる。 ビタミンKはナメジオンともいわれ脂溶性のビタミンで、血液を凝固させるプロトロンビンの形成に必須の栄養です。 hr http //ameblo.jp/ayaken/entry-10034705171.html 血小板の増加は肺ガンなどの悪性腫瘍や慢性感染症などで知られているが、中高年に見られる血小板が増加する病気として本態性血小板症がある。 hr 血小板値低下の理由 ▼出血など血液凝固に関与する成分はビタミンKであり、不足、欠乏すれば血液中のカルシウムやリン脂質を結合する事が出来ません。▼ a href="http //ameblo.jp/ayaken/entry-10020191773.html" title="next page" (参照:テーマ/お薬について/血液凝固成分) /a hr ▼尿にタンパク質が漏れ出るのに伴って(タンパク尿)、アルブミンなど血液中の重要なタンパク質の濃度が低下し、血液中の脂肪(脂質)が増え、血液が固まりやすくなり、感染症にかかりやすくなります。 hr ▲コラーゲン(リン脂質成分)は、骨と組織細胞の隙間を埋めつつ、骨と組織細胞、細胞と細胞を結合し、骨と組織細胞の柔軟性を保つ細胞間物質( 細胞外基質とも云う) hr ▼ a href="http //ameblo.jp/ayaken/entry-10020443337.html" title="next page" (参照:テーマ/がんの治療法/がんをトータルに診る時代) /a 現在支持療法はがん治療のとても大事な要素ですが,当時は輸血といっても全血輸血ぐらいしかなかったので,例えば白血病で血小板が足りなくても,血小板輸血はなく,出血で患者さんがどんどん亡くなっていくという状態でした。 hr ▼ a href="http //ameblo.jp/ayaken/entry-10020444887.html" title="next page" (参照:テーマ/血液と白血病/血小板減少症) /a 血小板減少の最初の徴候は皮膚の内出血です。赤く小さな点が膝(ひざ)から下に多数現れ、軽くぶつけた程度のけがでも小さな青あざが一面にできます。歯ぐきから出血したり、便や尿に血液が混じります。月経の出血が多量になることもあります。また、出血が止まりにくくなります。 font size="3" font color="#0000FF" 血小板の減少が進むと、こうした出血傾向が悪化します。血小板数が非常に少なくなると、消化管から多量の血液が失われたり、外傷がなくても命にかかわる脳内出血を起こしたりします /font /font 。 hr ▽リノール酸からできるものはアレルギー、炎症、血液凝固あるいは血管収縮を促進する作用が強く、α- リ ノレン酸からできるものはこれらの作用は非常に弱いかあるいは抑制する作用があります。 hr ▽アラキドン酸から,以下のように,次々と活性物質が生み出される。これをアラキドン酸カスケードという。 marquee エイコサノイドは,血管拡張・収縮,血小板凝集,ホスホリパーゼA2阻害,免疫抑制作用など,多彩な生理活性を示す。 /marquee ▼ a href="http //www.sc.fukuoka-u.ac.jp/~bc1/Biochem/biochem2.htm" title="next page" (参照:資質) /a ▼ a href="http //atopy.wakabagari.com/siryou9.html" title="next page" (参照:アラキドン酸カスケードと血液凝固反応) /a アラキドン酸は必須脂肪酸であるリノール酸から生合成される脂肪酸で、細胞膜のリン脂質の成分です(ホスファチジルコリン=レシチンを構成する2つの脂肪酸のうちの一つ)。 カスケードは”滝”の意味で、アラキドン酸カスケードとはアラキドン酸という出発点から滝のように進行することを意味します。 数々の炎症反応が起こると、Ca2+の流入を含む一連 ) ▼ a href="http //www.naoru.com/kessyouban.htm" title="next page" (参照:血小板) /a 血小板 =骨髄巨核球に由来する。 ① font size="3" ④ font color="#FF0000" 血小板第3因子はリン脂質で、凝固反応の場を提供 /font /font 。 ②血小板第1因子は血漿より吸着した第Ⅴ因子、血小板第5因子は第Ⅰ因子(フェブリノゲン) font size="3" ⑥ font color="#FF0000" 血小板膜には糖タンパクが分布、粘着・凝集反応にあずかる /font /font 。 ③血小板粘着: 血管が損傷し、血小板がコラーゲンに触れると、vWFを介して粘着、Ca2+、フィブリノゲンを要しない不可逆性変化。 ④血小板凝集: 血小板同士が免疫反応によらず凝集することを凝集aggregationと言う。コラーゲンなどにより可逆性の一次凝集をを起こし、血小板からセロトニン、ADPが放出されると、不可逆性の二次凝集を起こし、血栓として損傷部を補う。 ⑤凝集惹起物質には: 血小板のアラキドン酸代謝を活性化し、トロンボキサンA2合成を介する コラーゲン、 アラキドン酸、 トロンビン 直接血小板に作用する セロトニン ADP(アデノシン二リン酸) 血小板活性化因子 マクロファージなどから放出 ⑥アクトマイオシン(トロンボステニン)により血餅は収縮。 ⑦セロトニン、トロンボキサンA2により血管収縮。 font size="3" ⑭ font color="#FF0000" 血小板のエネルギー源はグリコーゲンが供する hr ▼・レシチンが豊富に含まれている食べ物には、卵黄、大豆(グリンピース)、穀類、ゴマ油、コーン油、小魚、レバー、ウナギなどがあげられます。▼ a href="http //ameblo.jp/ayaken/entry-10022436145.html" title="next page" (参照:テーマ/栄養素の基本概念/レシチン) /a (5) レシチンの効果 「レシチン」の一番大きな役割は「界面活性剤」としての働きです。つまり、レシチンは「親油性」(油になじむこと)の働きと、「親水性」(水になじむこと)の働きの両面の役割を持っています。 すなわち、レシチンの親油性の働きが、血管の内壁にこびりついたコレステロールを溶けやすくしたり、細胞の中の老廃物を親油性と親水性の両方の働きにより、血液の中に溶かし込んで血行をよくしたりします。 ▽リン脂質(PL) が低値を示す疾患 は、 1 重症肝実質障害 2 重症貧血 3 白血病 である。 低脂質血症の内、リン脂質構成成分の①ガム(豆)②ロウ(イカ、タコ)③キチン質(蟹、蛎、蝦殻)などの粒子の大きいプリン体(煮干、干物、魚卵等も含む)が主に骨格筋に不足する事で起こる。 hr ▽抗リン脂質抗体症候群は、習慣性に(2回以上)流産を起こしたり、動脈や静脈の中で血の固まりが出来る血栓症(脳梗塞、肺梗塞、四肢の静脈血栓症など)を起こしたり、血液検査上で血小板が減少する。 font color="#0000FF" span style="font-size large" (リン脂質が少ないと血小板が減少する=リン成分が多いと血小板が減少する) /span /font hr font size="3" font color="#FF0000" がん患者で放射線を含む化学療法を実施して、そのまま骨髄抑制が働いたままでは、最終的には、急性骨髄性白血病の類似症状を呈します /font /font 。 下記に、急性骨髄性白血病の説明の一部を載せます。 ▼ a href="http //ameblo.jp/ayaken/entry-10017422582.html" title="next page" (参照:テーマ/血液と白血病/急性骨髄性白血病) /a ▼急性骨髄性白血病の症状は大きく分けて、正常の血液細胞を造れないための症状と、白血病細胞が増えたための症状とに分かれます。 正常な白血球は細菌や異物に対して生体を守る働きがあり、赤血球は身体全体へ酸素を運搬します。 血小板は出血を止める機能があります。急性骨髄性白血病になると、これらの正常細胞が減少し、以下の症状が出やすくなります。 正常白血球減少による症状 治りにくい感染症(口内炎、 font size="3" font color="#0000FF" 肺炎 /font /font 、尿路感染)、原因不明の発熱 赤血球減少(貧血)による症状 顔面蒼白、息切れ、動悸、全身倦怠感など 血小板減少による症状 皮下出血、粘膜出血、歯肉出血、消化管出血、性器出血、 font size="3" font color="#0000FF" 脳出血 /font /font など ▼ a href="http //ameblo.jp/ayaken/entry-10021744735.html" title="next page" (参照:テーマ/最新医療情報/化学療法は脳細胞も殺す) /a また、その他に白血病細胞の増殖により肝臓や脾臓が大きくなったり、 font size="3" font color="#0000FF" 骨や関節の痛みが出たり /font /font 、歯肉がはれたり、 font size="3" font color="#0000FF" 全身に腫瘤 /font /font (しゅりゅう:できもの)をつくったりします。 hr ▼ a href="http //ameblo.jp/ayaken/entry-10020381765.html" title="next page" (参照:テーマ/栄養素の基本概念・ビタミンK) /a ▼ a href="http //ameblo.jp/ayaken/entry-10020462781.html" title="next page" (参照:テーマ/栄養素の基本概念/・ビタミンK悪者説) /a ▼ a href="http //ameblo.jp/ayaken/entry-10020191773.html" title="next page" (参照:テーマ/お薬に付いて/血液凝固成分) /a ▼ a href="http //ameblo.jp/ayaken/entry-10020313869.html" title="next page" (参照:テーマ/お薬と副作用/ワルファリン(抗凝固剤)と納豆・クロレラ食品との相互作用) /a ▼ a href="http //ameblo.jp/ayaken/entry-10020314950.html" title="next page" (参照:テーマ/お薬と副作用/ワルファリンカリウム(抗凝血薬)) /a ▼ a href="http //ameblo.jp/ayaken/entry-10020189121.html" title="next page" (参照:テーマ/血液検査値解説/フィブリノゲン(血液の凝固)) /a hr ▼ a href="http //ameblo.jp/ayaken/entry-10034705171.html"title="next page" (参照:血小板/PLT/血小板数 ) /a ▼ a href="http //ameblo.jp/ayaken/entry-10016896755.html" title="next page" (参照:テーマ/血液検査値解説/リン(P)、リン脂質(PL)、無機リン(IP)) /a hr ▼ a href="http //ameblo.jp/ayaken/entry-10020191773.html" title="next page" (参照:テーマ/お薬について/血液凝固成分) /a 血小板値低下の理由 ▼出血など血液凝固に関与する成分はビタミンKであり、不足、欠乏すれば血液中のカルシウムやリン脂質を結合する事が出来ません。 hr ▼ a href="http //www.jafra.gr.jp/f24.html" title="next page" (参照:血栓溶解や骨粗しょう症予防など、納豆の機能性に注目) /a △カルシウムを骨に結合させる糊の役目をするたんぱく質の合成にビタミンkが関与している、とした。 Hr ▼ a href="http //ameblo.jp/ayaken/entry-10018506166.html" title="next page" (参照:テーマ/血清資質の概要/血液が固まりやすくなる時) /a ▼納豆のネバネバに含まれている酵素は、人間の血栓を溶かしてくれる酵素である。血栓とは血液の中にできる血の固まりのことで血液の流れを妨げ、場所によっては脳血栓や心筋梗塞、狭心症、老人性痴呆症などの原因にもなる。 font color="#FF0000" 大豆に含まれるジピコリン酸は放射能を除去する力がある。 /font hr ▼ a href="http //nattolabo.seesaa.net/article/35037778.html" title="next page" (参照:ジピコリン酸) /a △納豆の魅力:ジピコリン酸抗菌性を発揮するジピコリン酸。 抗生物質の様な働きをしO-157やサルモネラ菌の防衛食品として大活躍。 また、悪玉菌をやっつけ乳酸菌などの善玉菌を増やしてくれるから腸も整い、お腹すっきり。 この、素晴らしい働きをするジピコリン酸は納豆特有の酸だそうです。 hr 健康維持に抜群の威力・血圧を下げる・血管をしなやかにする『植物性タンパク質』 畑の肉と言われる大豆のタンパク質は体に良いと言われる。そのわけは、血管をしなやかに して血圧を下げる働きがあるなど、牛肉などと比較して健康維持に威力がある。 タンパク質は、人間の細胞の主成分で、生命の源になる物質。人間の細胞の殆どを構成する重要な物質だが、体内で作ることは出来ない。成人男子1日の必要摂取量を大豆と牛肉で比べると大豆が283gであるのに対し牛肉は617gも摂取しなければならない。 hr 生の大豆は食べてはいけない! 生の大豆は消化が悪い上に毒を持っている。 大豆の毒の中で最も問題なのが『赤血球凝集素』で、その名の通り血液中の赤血球を、固まらせ内臓のいたる所に血栓と呼ばれる血の固まりができ、腸の粘膜に炎症をおこさせる。 種子である大豆は食べられると困るため、毒性物質で動物に食べられないように武装してい る。豆の毒は自然の中で生き抜いて行くための武器だった。 我々が食べている豆腐・味噌・納豆・煎り大豆などのように加熱をしてあれば大丈夫!!。 hr ▼ a href="http //www.f-mp.com/hunmatunatto/"title="next page" (参照:粉末納豆(納豆パウダー) /a 粉末納豆(納豆パウダー)100%を真心でお届けします ■「粉末納豆」 納豆には、豊富な栄養が含まれているにもかかわらず、匂いや粘りのため苦手な方がたくさんいらっしゃいます。 そこで当社では、この納豆(国産大豆使用・無添加)をまるごと、100%粉末に仕上げてみました。是非食卓におひとつどうぞ! ■おいしい食べ方 ごはんやヨーグルト、なんにでもふりかけて、お好みでお試しください。 お料理に混ぜても、そのままでももちろんお召し上がれます。 ※国産大豆(遺伝子組み換えでない)使用。添加物は使用しておりません。 運営者よりごあいさつ 数あるホームページの中から、ご来店ありがとうございます! 当社では例え利益がでたとしても、現在そして将来にわたり、あなた様の健康を脅かす危険性のある商品を販売することを断固拒否します。そして、お客様がご満足いただけるもの、納得できるものだけをこれからも「真心」を込めてお届けしていく決意です。 お客様とお約束します 当社商品は、もちろん万全の自信も持って販売をさせていただいており、現在大変ご好評をいただいております。 しかしながら、あなた様が「どうも気に入らない、納得できない」ということでしたらご遠慮なくメールにてお申し出下さい。返品申請用紙をお送りします。商品ご購入日より30日以内であれば、ご使用後でもご返品いただければ、全額を返金させていただきます。 さて、話題の「粉末納豆」ですが、当店では以下の4大特典をお付けして販売させていただきます。是非この機会にどうぞ^^ 特典1 (特別価格) インターネット特別価格で! 今回は発売記念としまして、通常価格1890円のところ・・・インターネット特別価格 1365円(税込み)でご提供します。 是非この機会にお試し下さいね! ▲粉末納豆1袋(80g) 特典2 (2袋以上のご購入で代引き手数料無料)2袋以上のお買い上げで代引き手数料無料! 配送はヤマト運輸のコレクトサービス(代金引換)でお届けしますので、ドライバーに代金をお支払い下さい。通常代引き手数料を300円いただいておりますが、2袋以上のお買い上げで代引き手数料300円は一切無料とさせていただきます。 (※商品は1袋に80gが入っております。) 例)1袋のご注文・・・商品代金1365円+送料600円+代引き手数料300円=合計2265円 2袋のご注文・・・商品代金2730円+送料600円+代引き手数料0円=合計3330円 特典3 (6袋以上で送料無料) 6袋まとめてのお買い上げで送料を無料! 6袋まとめてのお買い上げで送料を無料にさせていただきます。 賞味期限は8ヶ月ありますのでご友人様とごいっしょにいかがですか。 hr 粉末納豆で自然に代謝しダイエット!! むやみにがんばらなくても太りにくい体質に・・・ プロバイオティクスとは、腸内細菌によい作用をする菌を食べることで、腸内環境をコントロールすることをいいます。 最近このことが健康にいかに大切か、また体の抵抗力等に影響があることが分ってきました。特に納豆菌は、乳酸菌(ビフィズス菌)等を増加・安定化させる効果がありあます。 メイティックの粉末納豆は、小さじ1杯で納豆10パックの納豆菌が、胃酸に溶けることなく確実に腸へ届き善玉菌を増やします。 しかも、わかっているだけでも数十種類の酵素を作り出し、腸内環境が改善され、免疫力が次第に高まり、あなた自身の健康な体を取り戻すお手伝いをします。 ●活性酸素を除去する酵素SOD力価がゴマの23倍、小麦胚芽の16倍も含まれています。 ●強力な整腸作用で便秘に効果大! ●肌を美しく、内からくる吹き出物等にも効果あり。(ホルモンバランス効果) ●ヨーグルトなどといっしょに摂ると効果バツグン! ●免疫機能にも効果! ▼ a href="" title="next page" (参照:テーマ/) /a hr ▼ a href="http //plaza.rakuten.co.jp/tanutanu3/diary/200702050000/#comment" title="next page" (参照:タヌタヌ/急性骨髄白血病) /a 年末ひいた風邪から、いまだに咳が治まらず、体調がずっといまいちだったところに、5日位前、右の眉の上あたりに、薄黒いアザのようなものが、突然2つ出来てしまったので、「もしや血小板が少ないのでは・・・」と心配していました。私の体の中に微量に残っている白血病細胞が暴れださないよう、また明日から笑っていきたいと思います♪ 今夜は、息子たちが塾から帰ったら、デパ地下で買ったご褒美のロールケーキと生チョコを食べます hr なおなおの乳がん&骨転移日記 ▼ a href="http //naonao127.jugem.jp/?eid=107#comments" title="next page" (参照:こはる1) /a ▼ a href="http //naonao127.jugem.jp/?eid=108#comments" title="next page" (参照:こはる2) /a ▼ a href="http //naonao127.jugem.jp/?eid=109#comments" title="next page" (参照:こはる3) /a ▼ a href="http //naonao127.jugem.jp/?eid=110#comments" title="next page" (参照:こはる4) /a 全身の血液中の血小板が減ってしまって/脳内からの出血が致命的になりました。 現在私の病気に効果的な治療法はない。何処かから出血したら、それを止血させるだけに留まっている。止めてもまた何処かから出血するからいたちごっごだ。 hr ▼ a href="http //blog.goo.ne.jp/purupuru-001/e/19b89b3dbaed6b2103ac652c1afb4c75" title="next page" (参照:ぷるぷる) /a 何だかいろいろと症状が発展してきてますね。 (ぷるぷる) /紫斑病になったことがあるの?大変だったね・・・今はなんでもない???私も血小板が異常に減ったときは、急性型の紫斑病だった可能性があったみたい・・・ (佳音) 私は、鼻血が止まらなかったから、耳鼻科に行って内科に行ったら、血小板が2万しかなくて、入院した。その時には、MGにはなってたけど、MGと血小板減少は共通点が無いと言われてた・・・ 佳音さんの病気と血小板は関連がないんだ・・・どうしてそんなに血小板が減っちゃったんだろうね。私も鼻血が止まらなくて困った事があるよ。。。 hr ▼ a href="http //ameblo.jp/ayaken/entry-10029257525.html" title="next page" (参照:テーマ/治癒概念と投稿文/血小板の減少と浮腫み ) /a たんぽぽ/濾胞性 ▼ a href="http //ameblo.jp/ayaken/entry-10030015281.html" title="next page" (参照:テーマ/治癒概念と投稿文/治癒概念と投稿文/血小板と随伴症状)) /a なおなお http //ameblo.jp/ayaken/entry-10030015281.html ▼ a href="http //ameblo.jp/ayaken/entry-10030106997.html" title="next page" (参照:テーマ/治癒概念と投稿文/血小板の推移と変動① /a hr ▼ a href="" title="next page" (参照:) /a ▼ a href="" title="next page" (参照:) /a ▼ a href="" title="next page" (参照:) /a
https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/479.html
ソド・ハウンド Sod Hound ソド・ハウンドは、土や小石を詰めて形成された苔の生えた、異世界の犬種である。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 18 一般的な知識 DC 16 専門知識 DC 13 ソド・ハウンド Sod Hound クリーチャー3 N 小型 エレメンタル 地 出典 Bestiary 146ページ 知覚+9;水晶感知(不明瞭)60フィート、暗視 技能 〈運動〉+11、〈生存〉+9 (“追跡”時は+11) 【筋】+4、【敏】-1、【耐】+3、【知】-4、【判】+2、【魅】-1 水晶感知/Crystal Sense ソド・ハウンドは鋭敏嗅覚を持つかのように、60フィート以内の水晶あるいは宝石を感知できる。 AC 19;頑健+12、反応+6、意志+7 HP 44;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 移動速度 30フィート、穴掘り20フィート;地滑り 近接 [one-action] 顎 +11[+6/+1]、ダメージ 1d10+6[刺突]、加えて打ち倒し 地滑り/Earth Glide ソド・ハウンドは、岩を含むあらゆる土を通過して“穴掘り”できる。その際、ソド・ハウンドは通常の穴掘り速度で移動し、穴や通過の痕跡を残さない。
https://w.atwiki.jp/overmass/pages/109.html
種族キラー 現在以下のキャラクターを反映。 モモンガ アルベド シャルティア アウラ マーレ デミウルゴス コキュートス セバス パンドラ ユリ ルプスレギナ ナーベラル ソリュシャン エントマ シズ クレマンティーヌ ラキュース イビルアイ クゥ スライム子 番外席次 ★5その他 コラボ この素晴らしい世界に祝福を! 幼女戦記 Re ゼロから始める異世界生活 ベルセルク スレイヤーズ 魔法少女リリカルなのはDetonation 蜘蛛ですが、なにか? 七つの大罪 追加予定 コラボ 特定の種族が攻撃対象の場合、ダメージが大幅に増加する。 該当しない種族に対しては何の効果も無い。 キラーの割合がキャラによって異なる。 状態異常キラーもこちらで掲載。 ゲーム内では「〇〇特効」と表記。 不死種キラー アクティブスキル キャラ スキル 詳細 不死種大特効 MP3 敵単体に1回の物理攻撃不死種キラー+50% 舞死 MP4 味方全体に3ターン、不死種キラー+25%味方全体に3ターン、リジェネート+15%味方全体に物理ダメージ1回無効 滅却 MP3 自身に3ターン、不死種キラー+35% 清浄投擲槍 MP4 敵単体に1回の物理攻撃(光)不死種キラー+100% 眷属召喚 MP6 敵単体に2~5回の物理攻撃(闇)敵単体に2ターン、全パラメータ-30%不死種キラー+100% 終焉の最期 MP3 自身に3ターン、クリティカル+15%自身に3ターン、不死種キラー+25% 不浄結界 MP3 味方全体に3ターン、攻撃力+35%味方全体に3ターン、不死種キラー+20% 祓刃閃 MP4 敵単体に2回の物理攻撃(光)不死種キラー+100% パッシブスキル キャラ スキル 詳細 内に秘めたる狂愛 不死種キラー+20%奥義ゲージ上昇+35% 戦死者を選ぶ者 光エレメント強化+20%不死種キラー+30% 眷属遣い 不死種キラー+30%MPリジェネート+1HP50%以下の時、リジェネート+10% ペアルック 魔法スキルダメージ+25%不死種キラー+20% 死を滅ぼしし矛 敵味方すべてに不死種キラー+20% 狂戦士 攻撃力+20%不死種キラー+30%ガッツ1回(HP1で復活) 嘗ての愚かなる栄光 素早さ+15%不死種キラー+20% 奥義Lv1 キャラ スキル 詳細 重圧燃焼 敵単体に3回の魔法攻撃(火)不死種キラー+100% 聖域展開 敵全体に2回の魔法攻撃(光)敵全体に3ターン、防御力-20%不死種キラー+100% ゴッドブロー 敵単体に1回の魔法攻撃(光)不死種キラー+60% ゴッドブロー 敵単体に1回の物理攻撃(光)不死種キラー+150% 人間種キラー アクティブスキル キャラ スキル 詳細 人間種大特効 MP3 敵単体に1回の魔法攻撃人間種キラー+20% 人間種大特効 MP3 敵単体に1回の物理攻撃人間種キラー+20% 豪炎発破 MP4 敵全体に2回の魔法攻撃(火)敵全体に2回の魔法攻撃(闇)与ダメージ×0.025のHPを回復人間種キラー+100% ランチタイム MP3 味方全体に3ターン、攻撃力+30%味方全体に3ターン、人間種キラー+30% おやつ巡り MP3 敵単体に1回の魔法攻撃人間種キラー+100% 潮天術 MP3 敵単体に3回の魔法攻撃(水)人間種キラー+100% 狐福 MP3 自身に3ターン、魔法攻撃力+50%自身に3ターン、魔法スキルダメージ+75%自身に3ターン、人間種キラー+30% 流天 MP4 敵全体に5回の魔法攻撃(水)人間種キラー+100% 人間種大特効 MP3 敵単体に1回の魔法攻撃人間種キラー+20% 滅亡への調略 MP3 敵全体に3ターン、攻撃力-25%敵全体に3ターン、クリティカル率-15%味方全体に3ターン、攻撃力+25%味方全体に3ターン、人間種キラー+20% ドゥームブリンガー MP5 敵全体に2~5回の魔法攻撃(闇)人間種キラー+100% パッシブスキル キャラ スキル 詳細 恐怖の実験 物理攻撃力+15%人間種キラー+25% 隠れた嗜虐心 物理攻撃力+20%素早さ+10%人間種キラー+30% お肉ぅ 物理攻撃力+20%人間種キラー+20% 飛んで人に入る夏の虫 素早さ+15%人間種キラー+15% うらめしや 魔法攻撃力+15%人間種キラー+15% 妖力変化 魔法スキルダメージ+30%人間種キラー+20% 黒棺の貴公子 攻撃力+15%素早さ+15%人間種キラー+30% 王の魂 魔法スキルダメージ+30%人間種キラー+20% 奥義Lv1 キャラ スキル 詳細 陽天・如意焔棍 敵単体に3回の魔法攻撃(火)敵単体に3回の魔法攻撃(闇)人間種キラー+100% 水生・狐雨 敵全体に2回の魔法攻撃(水)人間種キラー+100%敵全体に2ターン、一定確率で滲水状態・滲水-70%・水エレメント耐性-20% ジャガーノート 敵全体に1回の魔法攻撃(闇)人間種キラー+100% 悪魔種キラー アクティブスキル キャラ スキル 詳細 悪魔種大特効 MP3 敵単体に1回の物理攻撃悪魔種キラー+30% 厄祓い MP2 自身に3ターン、悪魔種キラー+35% 豪炎退魔 MP4 敵全体に2回の魔法攻撃(火)敵全体に2回の魔法攻撃(闇)与ダメージ×0.025のHPを回復悪魔種キラー+100% 神魔滅殺 MP2 敵単体に1回の物理攻撃悪魔種キラー+50%奥義ゲージが溜まりやすい 雷裂閃 MP7 敵単体に2回の物理攻撃(土)(雷)悪魔種キラー+130%敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する 展開治療・清浄属性強化 MP5 味方全体のHPを回復する味方全体に3ターン、火エレメント強化+30%味方全体に3ターン、土エレメント強化+30%味方全体に3ターン、水エレメント強化+40%味方全体に3ターン、光エレメント強化+40%味方全体に3ターン、悪魔種キラー+30% 凍える吐息 MP7 敵全体に3回の魔法攻撃(氷)悪魔種キラー+150% 悪魔種大特効 MP3 敵単体に1回の物理攻撃悪魔種キラー+30% パッシブスキル キャラ スキル 詳細 漆黒の英雄 攻撃力+15%防御力+15%悪魔種キラー+30% 粋な魔除けの朱色 魔法スキル攻撃力+25%悪魔種キラー+20% バージンロード 魔法攻撃力+15%悪魔種キラー+30% 恐慌空間 敵・味方すべてに魔法スキルダメージ+20%敵・味方すべてに悪魔種キラー+20% 魔を滅する者 竜種キラー+30%悪魔種キラー+30% 奥義Lv1 キャラ スキル 詳細 乾一献 敵単体に1回の魔法攻撃(闇)悪魔種キラー+100%敵単体に3ターン、攻撃力-25% 夢魔の破魔弓 敵単体に1回の魔法攻撃(光)3ターン、自身の攻撃力+50%悪魔種キラー+100% 歌留多 敵単体に1回の魔法攻撃(光)悪魔種キラー+100% 輸血 自身がダメージを受ける自身に3ターン、攻撃力+25%自身に3ターン、防御力+25%自身に3ターン、素早さ+15%自身に3ターン、悪魔種キラー+50% 霊祭の棺 敵単体に3回の魔法攻撃(氷)悪魔種キラー+150% 御神籤 味方全体のHPを回復する味方全体に3ターン、攻撃力+35%味方全体に3ターン、クリティカル率+10%味方全体に3ターン、命中+Lv1味方全体に3ターン、悪魔種キラー+10% 精霊種キラー アクティブスキル キャラ スキル 詳細 精霊種特攻 MP3 敵単体に1回の魔法攻撃精霊種キラー+20% 精霊種大特効 MP3 敵単体に1回の魔法攻撃精霊種キラー+20% パッシブスキル キャラ スキル 詳細 奥義Lv1 キャラ スキル 詳細 亜人種キラー アクティブスキル キャラ スキル 詳細 亜人種特効 MP3 敵単体に1回の物理攻撃亜人種キラー+20% 撒射 鳶 MP5 敵全体に5回の物理攻撃(風)敵全体に一定確率で毒状態・3ターン、毒-15%敵全体に3ターン、命中-Lv3亜人種キラー+100% 亜人種大特効 MP3 敵単体に1回の物理攻撃亜人種キラー+30% パッシブスキル キャラ スキル 詳細 緑爪の旅人 物理攻撃力+15%亜人種キラー+15% 奥義Lv1 キャラ スキル 詳細 天撃 大鷲 敵全体に1回の物理攻撃(風)敵全体に一定確率で暴風状態・2ターン、暴風+35%・2ターン、風エレメント耐性-20%亜人種キラー+100% 人形種キラー アクティブスキル キャラ スキル 詳細 鋭斬粘糸 MP4 敵単体に6回の物理攻撃敵単体に一定確率で出血状態・2ターン、出血-15%人形種キラー+150% パッシブスキル キャラ スキル 詳細 操糸の艶姫 物理攻撃力+20%人形種キラー+30% 奥義Lv1 キャラ スキル 詳細 異形種キラー アクティブスキル キャラ スキル 詳細 隠形・朧 MP4 敵単体に1回の物理攻撃異形種キラー+100%この攻撃はクリティカルが出やすい パッシブスキル キャラ スキル 詳細 眷属支配 魔法スキルダメージ+15%異形種キラー+35% 奥義Lv1 キャラ スキル 詳細 深淵魔法 敵全体に1回の魔法攻撃異形種キラー+100% 昆虫種キラー アクティブスキル キャラ スキル 詳細 昆虫種大特効障壁破壊 MP4 敵単体に1回の魔法攻撃敵単体に3ターン、魔法防御力-15%昆虫種キラー+100% 魔力強化(中) MP2 自身に3ターン、魔法攻撃力+50%自身に3ターン、昆虫種キラー+30% 麻痺昆虫種大特攻 MP4 敵単体に1回の魔法攻撃昆虫種キラー+100%敵単体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺状態 パッシブスキル キャラ スキル 詳細 ビーストテイマー 素早さ+5%昆虫種キラー+20%獣種キラー+20% 虫よけ対策 昆虫種キラー+30% 奥義Lv1 キャラ スキル 詳細 蟲殺し 敵単体に1回の魔法攻撃昆虫種キラー+150% 獣種キラー アクティブスキル キャラ スキル 詳細 獣種大特効 MP3 敵単体に1回の物理攻撃獣種キラー+20% パッシブスキル キャラ スキル 詳細 獣種特効UP 獣種キラー+20% ビーストテイマー 素早さ+5%昆虫種キラー+20%獣種キラー+20% 奥義Lv1 キャラ スキル 詳細 天使種キラー アクティブスキル キャラ スキル 詳細 天使種特効 MP3 敵単体に1回の魔法攻撃天使種キラー+20% パッシブスキル キャラ スキル 詳細 純潔の花嫁 闇エレメント強化+25%天使種キラー+20% 奥義Lv1 キャラ スキル 詳細 竜種キラー アクティブスキル キャラ スキル 詳細 雹矢 MP7 敵全体に6回の魔法攻撃(氷)竜種キラー+100%敵全体に一定確率で凍結状態・2ターン、凍結-20%・2ターン、氷エレメント耐性-20 パッシブスキル キャラ スキル 詳細 真なる空の翼王女 魔法攻撃力+20%竜種キラー+20% 魔を滅する者 竜種キラー+30%悪魔種キラー+30% 奥義Lv1 キャラ スキル 詳細 ゲイ・ボウ 敵全体に5回の魔法攻撃(火)(氷)(光)竜種キラー+100% 状態異常キラー アクティブスキル キャラ スキル 詳細 大粉砕 MP4 敵単体に3回の物理攻撃敵単体に3ターン、攻撃力-35%敵単体に3ターン、防御力-40%敵単体に3ターン、素早さー30%自身の奥義ゲージをアップする火傷状態キラー+50% 惨刺酸毒 MP4 敵単体に4回の魔法攻撃敵単体に一定確率で猛毒状態・2ターン、毒-15%・3ターン、毒-20%・3ターン、毒-25%毒・猛毒状態キラー+100% 愛の十字架 MP4 敵単体に2回の物理攻撃(火)敵単体に2回の物理攻撃(闇)出血状態キラー+100% 集団魔法封印特効 MP4 敵全体に1回の物理攻撃封印状態キラー+50% 試作研究 MP3 敵単体に1回の物理攻撃麻痺状態キラー+100% 炎煌撃 MP3 敵単体に1回の物理攻撃(火)火傷状態キラー+50% 爆棺 MP4 敵全体に2回の物理攻撃(火)火傷状態キラー+100% 交差射撃 MP4 敵単体に4回の物理攻撃眠り状態キラー+400% 解体作業 MP4 敵単体に5回の物理攻撃出血状態キラー+100% 灼刃 MP6 敵単体に4回の物理攻撃(火)敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する火傷状態キラー+100% 蟲毒の嗜み MP5 敵単体に2回の物理攻撃(毒)毒状態キラー+100% ブラストファイアー MP4 敵単体に3回の魔法攻撃(火)火傷状態キラー+100% “飛び回る蜂” MP4 敵全体に3回の物理攻撃敵全体に一定確率で麻痺状態・2ターン、麻痺麻痺状態キラー+100% パッシブスキル キャラ スキル 詳細 仙才鬼才の暗殺者 命中+Lv4毒状態キラー+30% 奥義Lv1 キャラ スキル 詳細 高みを知れ 敵単体に3回の魔法攻撃(火)火傷状態キラー+100% 焼尽灼天 敵全体に2回の物理攻撃(火)火傷状態キラー+100%敵全体に3ターン、物理防御力-10% いただぁきます! 敵単体に1回の物理攻撃自身に3ターン、物理攻撃力+15%毒状態キラー+100% コメント 名前
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/1454.html
長い年月を経て、背中の棘が異常発達を遂げたヒュジキキ。2017/4/26解禁。 辿異種としては初の「元がG級にしか登場しないモンスター」である。 背中の棘がまるで刀のように肥大化・鋭利化しており、もちろんこれを飛ばして攻撃してくる。 それによって辿異種ティガレックス同様「出血やられ」になってしまうほか、 突き刺さると中々抜けなくなってしまい、高地の落雷を誘発する「避雷針」にもなってしまう。 一方で、毒袋は退化してしまっている(素材の「収縮した毒袋」より)らしく、従来の毒・麻痺・睡眠は用いてこない。 高地という環境に適合し、針を最大限活かす形で進化を遂げたということだろうか。 なおインタビュー記事によると、辿異種ヒュジキキは初期辿異種4体並みの強さに調整されているとのこと。 これは初期4体の強さが辿異種本来の想定であることが理由。 ヒュジキキに関して言えば★4の防御率の高さがそれに現れており、フルフルとほぼ同じ0.11(怒り時)である。 ダイレクトに即死させてくる技は1個しかないためその辺りはまだ有情であるが、 本種以降純粋な攻撃力が通常個体を遥かに超えるものが続々出現するようになっている。 これはこの頃になると辿異防具5部位構成がプレイヤーの主流になってきているからであると推測できる。 破壊可能部位は角・翼爪・尻尾切断、発達部位の背中。 翼は報酬が左右で独立しており、両方破壊すればちゃんと2枠出るようになっている。 発達部位の背中の針についてだが、元個体同様首から尻尾の付け根までが胴体つまり背中と判定される。 更に辿異種ヒュジキキ自体のサイズが大きいため、どの武器種でもこれらの部位を狙いやすい。 角や翼なども辿異種後発組と同等になっており、全破壊も初期4体に比べてかなり良心的。 ただ、発達部位の耐久力は先発組以上(16500)。特に高難度ではしっかり狙っていかないと全破壊前に討伐することもしばしば。 弱点属性は原種同様火、次いで雷、水も若干通る。 物理は斬が尾先>尾中間=頭、打が頭>胴、弾が頭となっている。 前足以外は物理もそこそこ通るようになっているが、やはり火属性(か雷属性)があった方が良い。 武器については大剣のような構造のハンマーを含む、6武器種がある。 今までの辿異武器と違い、生産時点で斬れ味ゲージが右に伸びきっているが、 その代わりか、或いは会心率の関係か攻撃力が600時点では同ランクのものより低くなっている(生産時は大きな差はない)。 素の会心率がかなり高めなので、辿異スキルの閃転強化で大きく化ける武器でもある。 最終強化では「ヒュヒュージ・○○」となる 防具は「反射強化」などを備えるヒュジZシリーズ。 クエスト 受注GR クエスト名 フィールド 発達部位素材 200 極針を備えし針纏竜 高地 針纏竜の極針 400 命突き刺す雷針 高地 針纏竜の極上針 600 雷針豪雨 高地 針纏竜の極剛針 800 刺戟の針 高地 針纏竜の極絶針 避雷針やられ 辿異種ヒュジキキの巨大な針を受けることで発症。 ハンターの右胸横に針が貫通しているという、見るだけでも実に痛々しい姿となる。 地面に設置された針に触れただけでも出血やられと共に発症してしまうので非常に厄介。 天候悪化前は一切デメリットがないため無視してもいいが、 悪化後は一定時間毎にピンポイント落雷が発生するようになる。 ちなみに晴天の迎撃拠点でも普通に落ちてくる。 ピンポイント落雷は通常のものとエフェクトが違うが、落ちる前に足元が光るためタイミングを見て回避することが可能。 また爆破やられや火属性やられと同様、3回コロリンで針が抜ける。 雷に当たるともちろん麻痺してしまうが、ダメージは低めで回避もしやすい。 落雷はガード可能で、それと同時に避雷針やられも解除される。 避雷針やられを受ける最大の問題は、ピンポイント落雷が味方にも当たること。 元々この状態にならないパートニャーを除くNPCは自発的に解除してくれないため、天候悪化時に迂闊にNPCに近寄ると麻痺させられてしまう可能性がある。 人間PTでも同様の事が言える。避雷針を意図的に解除しない(抜刀ダッシュで振り切るなど)なら味方との位置取りには細心の注意を。 なお高地特有の落雷はこれとは関係なく落ちてくるが、それに被弾しても避雷針は破壊されない。 出血やられ状態 辿異種ティガレックス同様の状態異常。 詳しくはそちらを参照。 上でも述べているが、設置された針に触れてしまうだけでも発症してしまうため辿異種ティガより発症頻度が高い。 慣れないうちは何度も発症してしまうので、止血玉切れになることも多々あるかもしれない。 出血やられは回避行動でスリップ量が増えるので、針を抜く前に止血しないとダメージの蓄積が大きくなる。 逆に、針以外の攻撃では発症しない。 有効なスキル、アイテム 止血玉……上記の通り。数に不安があるならパートニャーに予備分を持たせることも視野に。 麻痺無効……通常の雷、およびピンポイント落雷対策に。支援スキルをあてにするといざという時に範囲外or不在の恐れも。 女神の抱擁……後述の極太避雷針で落雷が直撃しても助かることがある。普通のスキルで発動するのは現実的ではないので歌姫に歌ってもらうか歌スキルで。 モーション 基本的にはヒュジキキのものを用いるのだが、 空中から全方向に針を撒き散らすもの、竜巻を纏う・放出する行動はオミットされている模様。 また、針が巨大化した影響でか全体的に予備動作がやや大きめになっている(他、対処が難しかった左右噛みつきの頻度が減っている)が、 「伸腱」によって運動能力そのものは上がったらしく、従来個体があまり使わなかった突進・翼撃を(距離を離すと)多用する傾向にある。 翼撃は3セット固定で、使用後はやや隙ができるのは従来通り。 上記の状態異常2種の絡みか、通常個体に比べ広範囲にやたらと針を設置する行動が控えめになっており、 大体の場合針の隙間を縫うように抜刀ダッシュすることでヒュジキキに接近できるようになっている。 また、飛来する針をガードすれば地面に刺さらず消える。 片手剣でも難なく防げるため、場合によっては立ち回るスペースの確保として選択肢に入れておきたい。 ちなみに咆哮は全部超咆哮である。超震動は用いない。 反射ガード 通常個体でもある行動だが、カウンターの針が吹っ飛ばし判定になっているため接近してのごり押しは不可能になった。 相変わらず防御中は何もしてこないので、回復や極竜滅砲などを使うチャンスではある。 ちなみにこれの絡みなのか、通常個体のカウンターも一定以上被弾すると強制怯みになるようになった。 一応火属性が40通るが、ヘビィでP圧縮火炎弾を叩き込むぐらいしか活用できないかも。 竜巻ブレス 通常個体でもある行動だが、単発・三連ともに針を拡散させるコンボに繋げなくなったため 速度の遅さと相まって明確に弱体化している。 他の攻撃でばら撒かれる針の厄介さを考えれば絶好の攻撃チャンス。 ジャンプ針飛ばし ジャンプの後針を前方に飛ばす。 本体にも判定があるため、密着している場合も注意。 単純なモーションに見えて本体直撃時のダメージはかなり痛いので当たらないようにしたい。 前後針射出 跳躍と同時に前後に針を飛ばす。 背後を狙おうとするとこれに当たってしまう危険性もあるが、近づけば脅威ではない。 ↑とは鳴き声が違う他、ダメージ量も常識的。 極太避雷針 覚醒後確定使用の大技。 ヒュジキキの目が赤く光ったあと飛び上がり、全ハンターに向けて極太の針を突き刺す。 刺さったハンターは地面に串刺しになり、その後落雷して即死級ダメージを食らい死亡する。 一応根性Gやみなもとは有効だが、★4では辿異防具+みなもと+防御を強化した超越秘儀でギリギリといったところで、 普通に防御力だけで耐えるのは非現実的。 行動後、ヒュジキキは大きな隙を晒す。 狙われた際、ハンターに円が表示されてそれが少しずつ収束していく。 収束したときに針を飛ばしてくるので、これを頼りにコロリンすれば回避できる。 タイミングはシビアでもなく、慣れてしまえば大きな攻撃チャンスとなる。 GR200のみ覚醒時の確定行動しか行わないが、400以降は普通に用いてくる。 覚醒時の超咆哮を喰らってもギリギリ回避は間に合うが、かなりギリギリなので注意。 さらにこの攻撃、実はカウンターが可能になっている。 攻撃によってカウンターを決めるゴゴモアが有名だが、こちらはガードでのカウンターができる。 ヒュジキキが極太避雷針を飛ばす瞬間にタイミングよくガードをすることで成功。 ジャストガードの有無を問わず有効であり、成功するとヒュジキキがスタンし大きな攻撃チャンスとなる。 失敗した時のリスクが大きすぎるので、PTでは誰がカウンターするかを決めるといいかもしれない。 この関係もあってか通常のガードでは防げないのだが、ランスの範囲ガードでは(ガード性能+3なしで)ガード可能。 カウンターに失敗しても針を防げるのでローリスクハイリターンとなる。 麻痺中でも針は容赦なく刺さるので注意。 特に避雷針やられになっている場合、覚醒の直後にピンポイント落雷が落ちるためこれで麻痺すると極太針が避けられなくなる危険も。 余談だが、これで死亡したときのモーションは専用のものになっていおり、 仰向けとうつ伏せのバージョンがある。 ローリングタックル(GR400~) ウラガンキン、ギアオルグに続いてヒュジキキもローリングを習得。 両者と違いバックステップからの短距離タックルになっており、針を軌道上に巻きつつ突撃して仰向けに倒れ込む。 倒れている間は(針に気をつければ)攻撃チャンスだが、 尻尾を軸に起き上がるボディプレスと違い側転気味に起き上がるので、起き上がり時の頭の向きはボディプレスと逆になる。 回り込み針飛ばし ハンターの左側面に回り込むように素早く跳躍し、死角から針を飛ばしてくる。 針飛ばし動作は本体にも判定があるので注意。 2連旋回針飛ばし(GR800) GR800で解禁される技で、いななきのあとティガレックス特異個体のように2連続で回転攻撃を繰り出す。 この際に全方向に針が飛ぶ。 辿異種ヒュジキキの技の中では数少ない全方向に針が設置される技で、一応隙間はあるが搔い潜るのはなかなか大変。
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/3502.html
「道化になれば、殺人など取るに足らない事」 ※死亡しました。 名前 ジョエル=ゲインス 性別 男 年齢 二十代前半 能力分類 【特殊系】 誕生日 3月17日 身長 185cm 体重 75㎏ 趣味 嗜虐妄想 好き 恐怖に歪んだ子供の顔 嫌い 屈強な精神を持った者 能力 【殺戮道化】《Killer Clown》 敵味方関わらず、受けた攻撃が致命傷を避ける能力。 零距離からの確実な殺傷攻撃や、能力による因果書き換えのみでしか相手に致命傷を与えられない。 故に互いに、出血多量や毒など、じわりじわりと死が近づくような殺し方しか出来なくなるという、極めて悪趣味な異能である。 初期スペック 耐久高、麻痺毒塗りナイフ&眠り薬塗りナイフ各一本 概要 人の肉を切り刻んだ末に殺害することに快楽を見出した、典型的なシリアルキラー。 先天性のサイコパスであり、女子供などの力の弱い相手に対しても悦んで惨殺しようとする。 容姿 黒髪黒眼の、やや中性的で飄々とした雰囲気を醸し出す顔立ち。 派手な赤色のシャツにズボン、その上から黒い外套を羽織っていることが多い。 また犯行に及ぶ際には、顔の右半分を覆い隠すようなピエロを模したデザインの不気味な仮面を被っている。
https://w.atwiki.jp/isouzousya/pages/89.html
コメントを書き込む前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。ゲームに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。 フレンド交換は、フレンド交換ページ?をご利用ください。 質問する前によくある質問をよく読んで同じ質問がないか確認してください。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 編集はログインユーザーであれば可能です。お手数でなければ編集してやってください。 名前 だまれ - しね (2023-11-15 09 39 34) 雑談・質問のコメント欄がいっぱいになっています、お詳しい方お願いします。お手数おかけします - 名無しさん (2023-09-22 17 01 41) skill_listの応急治療ですが、v1.1.2.0で麻痺から出血に変わってます。 - 名無しさん (2023-08-21 04 14 20) skill_listのバイタル薬接種に毒の記述が抜けてる様子。 - 名無しさん (2023-08-19 22 04 33)